lunedì 28 marzo 2022

Ad ogni modo...

Nel 1990, la casa del Vecchio Paese in cui sono cresciuto fu ristrutturata. Fu un intervento bello grosso, l'intero tetto fu rifatto, tutti gli infissi vennero cambiati, e per mesi, forse anche più di un anno intero, il nostro guscio protettivo che era la casa fu circondato da un ulteriore guscio fatto di tubi Innocenti, assi di legno su cui camminavano muratori dall'accento esotico, e reti che non facevano passare tanta luce. Io continuavo a giocare con il mio computer e ci facevo caso il giusto. C'era il computer, c'era il pianoforte, che in quel periodo mi piaceva ancora abbastanza suonare, c'erano i mondiali di calcio italiani, per cui c'era una vera e propria febbre collettiva! Molti magari non se lo ricordano, ma tra le action figures della Nazionale della linea "Forza Campioni"...

fai meno il fenomeno e guarda dove sta Caniggia cazzo

... un numero pressoché infinito di almanacchi in edicola e nelle librerie (quasi tutti editi dalla Malipiero, che ai tempi era veramente una superpotenza dell'editoria), nonché i pupazzetti (molto meno belli) che ti regalavano alla IP quando facevi il pieno di benzina c'era tanto con cui svagarsi per un campionato mondiale che in fondo era stato piuttosto noioso.

lunedì 21 marzo 2022

Star Control II - The Ur-Quan Masters

"È pronto?"

"Non si è mai veramente pronti per certe cose, e lei lo sa meglio di me, Andreotti."

si ringrazia l'amico Luciano Ratatatatatat per il bellissimo ritratto in EGA con ottimizzazione Floyd-Steinberg 


"Si tranquillizzi: capisco che abbia una certa ansia da prestazione, visto che questo si suppone che sia l'ultimo articolo. Ma insomma, oggi è il primo giorno di primavera. È la fine del suo blog, certo, ma se mi permette il volo poetico (cosa a cui non sono molto avvezzo) si potrebbe dire che è un nuovo inizio, non trova?"

lunedì 14 marzo 2022

Ultima 7 (e pure 8, perché mi va)

Il principale gioco di oggi è uscito nel 1992 e secondo certuni, in particolare l'amico Paolo detto IlTimido, questo avrebbe potuto essere quello che per me è il gioco più bello di sempre. Ebbene, non lo è, e visto che lunedì prossimo è il 21 marzo ed è previsto l'ultimo articolo, uno potrebbe supporre che nella mia personalissima classifica sia al secondo posto. No, beh, probabilmente no. Però è vero che questo è il penultimo articolo prima del Gioco Più Bello di Sempre (secondo me) e, salvo appendici, l'ultimo post del blog dell'Ex Videogiocatore. 

mi sto già preparando

Però avrebbe avuto senso pensare che sia al secondo posto nella mia classifica. Di fatto, la saga di Ultima è stata una delle principali influenze sulla mia testa bacata di adolescente, e Ultima 7 è stato il primo episodio di Ultima che ho avuto modo di vedere. Ma non dal vivo, eh! Intendo dalle pagine delle fecali riviste di settore. Lì per lì, la visuale a volo d'uccello, non dissimile da quella di Hillsfar (quello avevo come termine di paragone, oh), non è che mi avesse colpito particolarmente. Ma guardando meglio, il fatto che non ci fossero interfacce ma fosse tutto a schermo intero, pieno di oggetti con cui interagire, con l'inventario che è una specie di Gira la Moda in cui si mettevano i vestiti addosso all'Avatar e ai suoi compagni, ecco, mi aspettavo un senso di profondità di gioco come mai ce n'erano stati prima.

lunedì 7 marzo 2022

Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams

 "Il blog dell'Ex Videogiocatore: vieni per i giochi, resti per la psicologia!" Così diceva un commento anonimo a un mio articolo che devo dire che ho gradito molto (il commento, non l'articolo). Ed è per questo che mi sembra naturale, ora che siamo in dirittura d'arrivo, vedere da dove è nato esattamente tutto l'interesse per la psicologia che è emerso in questi cinque anni, prima timidamente, e poi con la discrezione di chi all'improvviso arriva e senza chiedere permesso ti prende a colpi di minchia in faccia. 

inevitabile

Solo che al tempo mica lo sapevo. Questo è uno dei primi giochi che ho scaricato dai siti abandonware non appena, nel 1999, mi feci la connessione a internet. Avevo scoperto la miniera d'oro che erano i siti su Geocities contenenti giochi vecchi interi, e grazie a GetRight tiravo giù tutto quello che non avevo mai potuto avere. Degli spinoff "Ultima Worlds of Adventure" (spesso chiamati anche Worlds of Ultima da questi siti) mi era stato parlato da un mio amico, menzionandoli in ordine inverso: Martian Dreams e Savage Empire, e quindi ero convinto che il gioco di oggi fosse il primo, e quindi scaricai quello. E poi diciamocelo, "Martian Dreams" come nome è infinitamente più fico di "Savage Empire". I sogni di Marte, ragazzi, ma quanto è figo come nome, eh?

lunedì 28 febbraio 2022

L'ultimo conàto - Sin & Half-Life

Ci ho provato, molte volte. Non so se fosse dovuto al fatto che sentivo il bisogno di essere parte di qualcosa e mi ostinavo su quella cosa, o magari ero stupido, o semplicemente non so, forse sentivo che l'unica cosa a cui mi ero aggrappato per anni mi stava sfuggendo di mano, e quindi dovevo riattaccarmici con le unghie e i denti, superando con la sola forza di volontà quella sensazione di nausea unita alla fitta lancinante nel punto in cui il naso si attacca alla fronte. Non ve lo so dire. Di fatto, a novembre 1998 uscì un numero di TGM che presentava una nuova razza di sparatutto in prima persona (la dicitura "Clone di Doom" aveva già smesso di avere senso). Era il numero 113, e in copertina aveva 'sta roba qui:

graphic design is my passion

In realtà diciamocelo, TGM avrebbe potuto mettere uno stronzo fumante in copertina e tutti noi l'avremmo acquistata senza problemi. Però, per tutti quelli (e sono tanti) che dicono che il 1998 è stato l'anno più bello di sempre per il gaming (dissento, ma per i miei problemi di stomaco che ben sapete) questa copertina è un'eiaculazione vera e propria. 

giovedì 24 febbraio 2022

I nuovi 20

Oggi compio 40 anni. Devo aggiornare il sottotitolo del blog. Avrei potuto tirarmela e chiudere tutto oggi millantando che finalmente ora che sono diventato ufficialmente vecchio allora non c'è più tempo per i videogiochi, ma penso sia ben chiaro che questo blog non ha come principale argomento i videogiochi. Ah beh. Colgo l'occasione per ricordare alla gentile utenza che gli articoli "ufficiali" finiranno tra un mese circa, comunque, dopodiché ci sarà un post di appendice e infine la conclusione. Ringrazio inoltre la piattaforma Blogger per aver sistemato il bug che non visualizzava le gif animate con più di 1000 fotogrammi, quindi ora potete fare letture antologiche senza quel cavolo di triangolo grigio con il punto esclamativo. Grazie per l'attenzione, si prosegua pure.

L'ex videogiocatore

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